2014-12-12 15:25:06

MU的挂和道具问题 花开花落两无声!

  佳佳我的老婆,写这篇文章没什么其它的意思,就是让你知道我和你相知‘相誓的一些心情,呵呵希望老婆看了会开心哦终于还是不经意的习惯了那些过去记忆中的印象,然后带着一点伤感,很无趣的寻找过往。不经意的遇见,因为一点淡淡的忧郁,那些微笑如此美丽的温暖呈现,然后画成无数碎片,轻轻的散落,缓缓的消失。总是有些时候,因为莫名的冲动,昨天更新了,天涯区各F除了1线有点人,其他线都空的。但大家在1线都玩的挺高兴的,为什么,因为大家喜欢无挂PK啊,这样才公平啊。 
 先说下wai挂问题;现在玩这游戏的,大多是老玩家,是舍不得对MU这份感情,是舍不得在游戏中认识的朋友。同时玩这游戏的,喜欢战士的特别多,我个人觉得MU最大的亮点是PK和攻城。但这游戏设计思路上主要是冲级,没有象其他游戏一样,任务和活动特别多,这样就要大家花N多时间做在电脑前冲级,挂机。wai挂程序的出现,为我们这些没有时间天天练级的带来了希望,但把这游戏的寿命减短了。所以9Y公司把这游戏分了挂区和无区,但在无挂区的管理上却是失败的。个人认为,9Y公司应当自己开发挂机程序(象天下脱机版一样,征途游戏现在已经这样做了},但这程序只可以上脱机,不可以上游戏版。这样玩家练级方便,同时上游戏的时候不存在锁人.拉速度.自动喝红。对喜欢公平PK的是一大快乐。无挂攻城就不存在自动检红.自动喝红,卡开关了,还罗兰一个真正的攻城战。9Y公司打击天下wai挂公司了,玩家练级一样轻快,9Y公司还可以多挣挂卡钱。但上脱机程序不可以去广场.血堡.卡庙这几个地方游戏打怪,因为9Y公司可以利用广场.血堡.卡庙搞多搞些活动,再排名和奖励玩家。 
  
 关于道具问题,现在9Y公司这样搞已经变的太贪婪了,搞的玩家都不敢买了,东西变化太快,让玩家感觉这游戏……。个人认为,卖道具,提高9Y公司的利润是合理的,但东西要合理。游戏中真正JP的装备应当通过广场.血堡,城主合成,打卡7BOSS这些活动才出现在MU中的,这样才可以提高游戏的可玩性,竞争性,不应当随便由官方随便卖。随便乱卖,和SF有什么区别,只能加速游戏的灭忙,让玩家失望。 那种无言的遗憾困惑着心情。期待着什么,没有理所当然的理想的时候,一点友好总是如此感动于心。
   不否认这种默然,却无辜的期望所谓的天长地久,于是在问自己,永远有多远。永远有多远,如果有答案,就不必带着所谓的忧伤,或是孤单一个人好似欢笑的坚强。有些痛苦源至外表,某些困惑来之内心。因为一种希望,所以渴望的总是无奈的也许,因为不经意踏入一个微笑,却必须满身伤痕的悄然离开,之后释然泪下。那是一种很惬意的微笑,总是很开怀的散布欢乐,然后我们也因此欢乐。于是那夜晚,即使烟雨绵绵,也烟火璀璨。淡淡的感动洋溢在某刻,有些期待的因子,如果让这一分钟停留,让这些末日的回忆充斥此刻,挥发散尽。有些东西会默默回归,试图等待在晨光散漫的清晨,带着遗憾离开夕阳,那些回忆再也没有回来了痕迹,只是一个守望者在期待开出的轮船回来,而它已经驶向另一个远方。望着夕阳,如此而已,因为没有气力去勇敢的相信回忆的承诺,如果承诺依旧可靠于此。如此不经意,却往往因为一种吸引而欢笑片刻,然后悲伤着遗憾。是感伤,因为微笑在曾经,想着你,喝着酒,如此自然的依旧如同从前。而你也知道,过去的将不再回来。我告诉自己,我会忘记的是一个微笑,而你的泪却停在我心里,我忘不了的另一种情调。